乐视专利申请数量已达11000多件 专利真的有用吗
乐视公司10月19日在美国旧金山举行发布会,向听众推介这家中国民营企业所倡导的“生态”系统以及一系列新产品和服务。所谓“生态”,是当今信息技术产业流行语,可解读为产品和服务相关联的组合或整合。
2004年以互联网视频起家,乐视自我定位为互联网企业,逐步进入影视制作和发行、智能终端、电子商务、电动汽车等领域。在发布会上,乐视强调自己实现“生态”的手段,是打破业务、产品和服务之间的界线,简称“破界”。例如,此次“落地”美国,为适应当地消费者需求,在线乐视商城除了销售现有手机和电视机等产品,还拟投放“超级自行车”和“虚拟现实”(VR)头戴式显示装置。本次发布会场外,设置了乐视产品展示区,展品甚至包括一辆“升级版”乐视电动汽车。乐视集团CEO贾跃亭承认这些产品看似没有关联,却是代表未来的“新物种”。他表示,乐视“生态”落地美国,不是要与相关领域内同行企业“打擂和竞争”,而是要借助产业链整合和“跨产业链的价值重构……破界创新”。
在落地美国之前,今年的4月20日,乐视曾在国内召开超级产品发布会,同时发布了四个新产品:汽车、电视、手机和VR,当时就吸引了无数人的眼球。在那次发布会的现场,除了展示乐视的产品、部分产品的价格以外,贾跃亭还展示了相关产品的专利数量,具体包括:EUI累计申请专利2349件,9路直播流技术申请专利67件,电视申请专利2597件,手机申请专利2307件,仅CDLA申请专利110余项,电动车申请专利833件,向美国提交超过100件专利。同时,据乐视官方媒体展示,其全球专利申请数量已达11000多件。
看到这些令人眼花缭乱的术语和庞大的专利数量,很多人不禁要问:乐视要那么多专利干什么?专利真的有用吗?简单概括起来,像乐视这样愿意为专利投入大量资源的企业,都希望专利能起到以下作用。
一是展示企业研发实力。贾跃亭或许很难将乐视各种产品的性能一一说清,但为了证明乐视具有强大的研发实力,他借用了专利这个工具。专利的基本属性是要具备新颖性、创造性和实用性,即必须是新的技术或设计,才能授予专利权。尽管贾跃亭只是介绍了专利申请的数量,但是并不影响他以此从侧面证明乐视的研发实力——看到如此庞大的专利申请数量,已经有不少人感叹:这么牛?!
二是遵守国际商业游戏规则。互联网是生态,乐视希望建立新的规则,知识产权也是商业规则,这个规则在发达国家已经运行了很多年,成为正常的商业生态。乐视发布新产品时,专利的数量说明也是一种态度展示:乐视尊重知识产权,遵守国际商业游戏规则。遵守商业规则,向更先进的商业生态发展,才有发展前途。显然,乐视跟上了这样的节奏,也为它如今进军美国市场打下了良好的基础。
三是保护企业的无形资产。乐视的创新技术,是企业员工发明创造的。乐视申请的专利,其专利申请人及授权后的专利权人,是乐视公司。在乐视庞大的员工体系中,其员工在工作中积累的创新,以专利形式留在乐视名下,不会因为员工离职带来损失。专利成为乐视公司无形资产有效保值的一种手段,同时保障乐视股东的利益。
四是形成专利包、树立技术壁垒。9路直播流技术申请专利67件,CDLA申请专利110余项,电视申请专利2597件,手机申请专利2307件,电动车申请专利833件。从这些数据不难看出,不管是产品还是某一技术点,乐视都申请了大量专利,希望通过专利包,全面保护其产品和技术创新。通过这样的“圈地”行为,可以建立法律壁垒,提高同行进入该行业或生产该产品的门槛,巩固乐视产品的独占地位。同时,对于一些已经占有专利地位的竞争对手,大量专利也能在部分技术上占有技术话语权,减少竞争对手发难的几率,有效抗衡竞争对手打压,达到与竞争对手相互制衡的效果。
乐视在国内的产品发布会,让我们看到了乐视对专利的重视。对于很多创新者来说,将专利做到乐视这样的数量需要一定时间的积累,有一定难度。但是,我们应该看到:利用专利至少可以起到上述作用,而专利的用途,还远远不止这些。此次乐视“落地”美国的发布会,或许正从另一个角度告诉我们:乐视申请那么多专利到底要干什么。
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