游戏保护不仅仅牵扯到著作权,商标和专利同样不能落下!

25911次 2018-05-28

  80后作为中国网游的启蒙一代,见证了网游的出现、发展以及辉煌。从最早的MUD、万王之王、网络三国、石器时代、千年、金庸群侠传等游戏;到后来的奇迹、龙族、热血传奇、精灵、剑侠情缘、大话西游。这些游戏对于一个标准的80后来讲,至少都有玩过或听说过其中的一款网游。而今天,和大家讲的就是里面的一款游戏——《热血传奇》!

游戏保护不仅仅牵扯到著作权,商标和专利同样不能落下!

  想必大家对它都不陌生,知道它是一款网络游戏,不过既然从事知识产权行业,自然有义务给各位脑补一下这个游戏在知识产权方面的东西!
  《热血传奇》这款游戏的共同著作权人是娱美德公司与亚拓士软件有限公司。其中的著作权主要包括两个部分,第一部分是后台运行游戏的计算机软件源程序(以计算机语言、语言编码等表达形式体现),第二部分包括游戏运行时呈现在网页上的游戏画面(执行计算机软件源程序的结果,由人物角色、武器、服装、物品、怪物、地图、游戏界面等部分组成的整体),这两部分组成了网络游戏的整体,其各部分也应受到著作权法保护。
  但是广州创思公司却在未经权利人授权的情形下在网站平台上运营并推广该游戏的“克隆版”《烈焰手游》。《热血传奇》公司发现后认为广州创思公司在其形式、内容、核心要素、操作等众多方面(具体包括人物角色、道具武器、装备道具、角色技能、怪物、非玩家角色、游戏界面、游戏控制方式、地图)抄袭了《热血传奇》,构成实质性相似。并认为《烈焰手游》侵犯了对《热血传奇》整体作品所享有的计算软件著作权和对《热血传奇》中独立存在的文字作品、美术作品等多种作品的著作权。
  所以,《热血传奇》公司诉讼请求法院确认被告开发、运营和宣传《烈焰手游》的行为侵犯了对《热血传奇》游戏的著作权;判令被告停止侵权游戏《烈焰手游》的运营,关闭《烈焰手游》游戏运营网站;判令被告承担因其侵权所造成的原告经济损失及其他合理支出暂计人民币6100万元;判令被告承担全部诉讼费用及其他相关费用。
  不管此案的审判结果如何,我们从国内以往的著作权纠纷案来看,在这么高的索赔金额下,它也算是开创了国内著作权纠纷的新纪录。
  我们都知道游戏历来属于高利润、高回报行业,很多网游公司融资的现金流都来自与游戏业务的支撑。但是看到这个案例在赔偿金额这么高的情况下,我相信还是会让很多人觉得有些咋舌。而通过这个案例,联想到在游戏竞争日趋惨烈的当下,尤其是在国内加强知识产权的大势之下,游戏领域的侵权纠纷或索赔金额势必会来的更猛烈,所以还是提醒一下各位,在知识产权保护方面未雨绸缪比亡羊补牢更重要。
  借此案例,我们还想给各位脑补一下:从知识产权方面来讲游戏保护不仅仅牵扯到著作权,商标以及专利同样不能落下。
  因为游戏产品包含了游戏名称和游戏内容
  游戏名称作为区分产品或服务的重要标识,可以纳入商标保护;而游戏内容一般由游戏人物、游戏情节及游戏玩法等元素组成,游戏人物、服饰、道具、情节等具有独创性的设计都可纳入著作权保护。此外,游戏作为整体作品,其整体上也属于计算机软件程序,可作为计算机软件著作权予以保护;另外,如果游戏“既包含商业规则和方法内容,又包含技术特征”的游戏商业模式,不排除授予专利授权的可能性。此外,游戏界面也可以获得外观专利的设计保护。
  简单说,任何未经允许使用与他人游戏作品相同或相似的游戏名称、游戏人物造型、道具、场景、情节等做法,都可能涉嫌侵权。
  因此,游戏公司如果想要走的更远,单纯只是替换游戏背景色彩,替换不同的服饰,而对游戏人物名称、道具、场景、情节等未做重新创作的话可能构成侵权。所以建议在一款游戏研发出来时,需要在商标、专利、版权方面都进行全面的规划,360度无死角的保护,才能尽可能的避免侵权行为的发生。

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